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Mostrando entradas de marzo, 2014

La Biblia de Cubase 7. Capítulo 33. Grabación cíclica en MIDI con Cubase 7

Grabación cíclica en MIDI con Cubase.  Tutorial de Cubase 7 Una pista de instrumento es, a todos los efectos, una pista MIDI. Así que para configurar su comportamiento cuando grabemos en modo cíclico debemos ir a la barra de transporte (si no aparece pulsamos F2) y clicar en la pestaña de modo de grabación MIDI para seleccionar los modos de grabación en MIDI. La grabación en MIDI hace distinción entre grabación lineal y grabación cíclica. En la parte izquierda, que es la de grabación normal lo dejamos en nuevas partes y el la parte derecha de grabación cíclica vamos a explicar cómo funciona el modo mezcla Para ilustrar de una forma más gráfica el modo de grabación mezcla,vamos a crear una pista de instrumento para la batería. Para esto vamos a la columna de pistas, hacemos clic derecho y elegimos crear una pista de instrumento. En la ventana que nos aparece podemos resetear la búsqueda y en la columna de instrumentos crear un Drum Agent One al que le vamos ...

La Biblia de Cubase 7. Capítulo 32. La pista de instrumento en Cubase

La pista de instrumento en Cubase.  Tutorial de Cubase 7 Para mayor comodidad en la mezcla, procesado y manejo de los canales de instrumentos VST hace algunas ediciones de Cubase apareció la pista de instrumento. La pista de instrumento es básicamente una pista MIDI, no notaremos la diferencia cuando grabemos sobre ella o editemos sus notas, tampoco notaremos apenas diferencia en el aspecto de las regiones en la zona de eventos de Cubase 7, p ero a la hora de aplicarle efectos y procesadores es donde tendremos la gran ventaja de poder hacerlo directamente sobre su propio canal, al igual que en los canales de audio, cosa que no se puede hacer en una pista MIDI pura. Para crear una pista de instrumento hacemos clic derecho en la columna de pistas y creamos una pista de instrumento. Nos aparece la ventana de creación de pista de instrumento donde podemos seleccionar directamente el instrumento que queremos crear, si ya los conocemos.  O bien podemos pulsar el ...

La Biblia de Cubase 7. Capítulo 31. ¿Qué es VST?

¿Qué es VST? Tutorial de Cubase 7 VST son las siglas de Tecnología de Estudio Virtual y hace referencia a cualquier recreación mediante software de un instrumento musical físico o de un procesador de audio analógico. Gracias a la tecnología VST podemos tocar una guitarra, un piano de cola, un sintetizador o incluso un didgeridoo (ya te veo buscándolo en google ;) simplemente con un ordenador y un software DAW como Cubase. Cómo crear un instrumento VST Para crear un instrumento VST debemos ir a la pestaña de dispositivos y clicar donde pone instrumentos VST. Nos aparece una ventana con muchas pestañas, si  pinchamos en cualquiera de ellas nos abre una nueva ventana donde podemos elegir el instrumento que queremos crear. Seleccionamos cualquiera de ellos (Si no sabes cuál elegir, elige Prologue que es un sintetizador) Al hacerlo Cubase nos va a preguntar si queremos crear una pista MIDI asignada a este instrumento. Podríamos crear una nueva pista MIDI que se...

La Biblia de Cubase 7. Capítulo 30. La pista MIDI en Cubase

La pista MIDI en Cubase.  Tutorial de Cubase 7 En Cubase hay dos tipos de pista MIDI, la pista MIDI propiamente dicha y la pista de instrumento. Podríamos decir que, básicamente la pista MIDI se utilizaría para controlar un instrumento MIDI físico, como un sintetizador, sampler o caja de ritmos y la pista de instrumento es más práctica cuando estamos usando instrumentos virtuales. Para crear una pista MIDI en Cubase 7 podemos ir a la pestaña dispositivo y elegir crear nueva pista MIDI o bien hacer clic derecho en una zona vacía de la columna de pistas y crearla desde ahí, lo cual es mucho más cómodo. Este tipo de pista MIDI que vamos a crear, fué la primera que existió en Cubase. Puede controlar instrumentos reales e instrumentos virtuales (para ésto último mejor usar la pista de instrumento) y si creamos una y tocamos una nota de nuestro teclado no vamos a obtener ningún sonido. Una pista MIDI tiene la facultad de canalizar, registrar y posteriormente perm...

La Biblia de Cubase 7. Capítulo 29. Variaudio en Cubase

← Capítulo 28: El historial de ediciones | Capítulo 30: La pista MIDI → Variaudio Tutorial de Cubase 7 Corregir la afinación de una toma vocal no debería sonar a plástico a menos que busques deliberadamente ese sonido procesado. Durante mis años de trabajo en control de calidad y edición de voz en estudios de doblaje y audiolibros, aprendí que el mayor peligro de cualquier software de corrección no es que desafine, sino que destruya las transiciones naturales del cantante. Con VariAudio en Cubase tienes una de las herramientas de edición tonal más transparentes del mercado si sabes exactamente qué curvas tocar y cuáles no forzar jamás. Esta herramienta nació como un módulo integrado dentro del editor de muestras en Cubase 7 y se mantiene vigente en todas las versiones posteriores, incluida la 14, donde se refinaron las curvas de microafinación y el control de formantes. Trabajar con VariAudio te ahorra cargar plugins VST externos de afinación que introducen latencia innece...

La Biblia de Cubase 7. Capítulo 28. El historial de ediciones de Cubase 7

El historial de ediciones de Cubase Tutorial de Cubase 7 La función deshacer de Cubase La función deshacer es muy habitual en programas y aplicaciones de ordenador. Esta función es una de nuestras mejores amigas en muchos programas como también lo va a ser en Cubase 7 Deshacer es una función que nos permite dar un paso atrás. O como su propio nombre indica nos permite “deshacer” lo último que hemos hecho. También tenemos la opción de “rehacer” si nos hemos equivocado al “deshacer” Vamos a la pestaña de edición y vemos los comandos de deshacer, cuyo atajo de teclado es la combinación de las teclas; Cmd + Z (MAC), Ctrl + Z (PC) y rehacer, que se ejecuta agregando la tecla de mayúsculas a la combinación anterior (En MAC es el botón de la flechita arriba) El historial de ediciones de Cubase El historial de ediciones nos permite ver una lista con todas las ediciones que hemos hecho en la zona de eventos, por lo tanto son las ediciones que hemos hecho a las regiones. En la misma p...

La Biblia de Cubase 7. Capítulo 27. Deslizar audio y Duplicar regiones en Cubase 7

Deslizar audio y Duplicar regiones en Cubase 7 Tutorial de Cubase 7 Si, a pesar de haber hecho un fundido cruzado en todos los solapamientos, descubrimos que hay una región que está descompasada del resto (por haber tocado o cantado un poco antes o después del tempo) podemos desplazar su contenido sin mover la región. Esto se consigue con la función deslizar audio de Cubase 7 Para usarla pulsamos las teclas de Alt + Opción (MAC) o Alt + Mayúsculas (PC) y sin dejar de pulsar usamos el puntero para mover el audio de la toma de izquierda a derecha sin mover la región movemos el audio de dentro de la región sin desplazarla Duplicar regiones en Cubase Si quisiéramos repetir el pasaje que acabamos de grabar en otra parte de nuestra canción o hemos grabado unos compases de batería y queremos repetirla varias veces para poder desarrollar nuestra canción, debemos duplicar (clonar) la región de audio. Esto en Cubase 7 se puede hacer de varias formas. La primera forma de duplica...

La Biblia de Cubase 7. Capítulo 26. El fundido cruzado en Cubase

El fundido cruzado en Cubase Tutorial de Cubase 7 Cuando cortamos regiones de audio estamos cortando la onda de audio y generalmente esto nos va a generar ruidos (clics) indeseados. Esto es porque la onda de audio  no empieza   a reproducirse desde cero, como sería lo deseable, sino que lo hace a partir del corte que hemos hecho. Esto lo podemos ver mejor si hacemos un zoom de acercamiento muy grande en una zona cortada. La onda de audio oscila y al cortarla es fácil no hacerlo en el punto 0 Además si a esto le juntamos que la estamos solapando con otra región de audio que también ha sido cortada podemos encontrarnos con que haya ruidos indeseados en dicho solapado. Para solucionar esto vamos a usar el fundido cruzado de Cubase  El fundido cruzado (crossfade en inglés) hace un fundido de salida (en inglés: fade out) en la región que está acabando, mientras hace un fundido de entrada (fade in) en la región que está empezando. Esto se hace de forma simultánea e...

La Biblia de Cubase 7. Capítulo 25. Edición de audio en Cubase 7

Edición de audio en Cubase. Tutorial de Cubase 7 Una vez que hemos seleccionado la toma definitiva con partes de diferentes carriles, debemos “pulir” los empalmes (solapamientos) entre las partes para que quede perfecta. Para editar dichos solapamientos y que no nos molesten las regiones que están por debajo vamos a eliminar las partes que están muteadas y no se están escuchando. Cuando ya tengamos plegamos los carriles. Nuestra toma de audio después de limpiar las partes que no queremos La edición no destructiva en Cubase Cubase utiliza lo que se denomina “edición no destructiva” lo que significa que aunque nosotros cortemos una región de audio y eliminemos ese corte, si cogemos la pestañita de la parte que queda y tiramos de ella recuperaremos el audio que hemos cortado. En Cubase 7, igual que en el resto de las versiones, podemos recuperar el trozo de región que hemos cortado Esto sucede siempre y cuando la herramienta del cursor esté seleccionada en modo no...