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La Biblia de Cubase 7. Capítulo 44. Exportar Audio en Cubase 7

Exportar Audio en Cubase. Tutorial de Cubase 7

Para exportar nuestro tema debemos usar los localizadores izquierdo y derecho para delimitar la zona a exportar. Es importante dejar un margen por delante del principio de la canción, medio compás será suficiente.

Luego debemos asegurarnos de no tener ningún canal en modo MUTE, a no ser que estemos seguro de que así lo queremos.

exportar audio cubase 7

Luego nos dirigimos a la pestaña Archivo y seleccionamos Exportar Mezcla de Audio.
Nos saldrá un menú contextual dónde debemos elegir las cualidades del formato en el que vamos a exportar, podemos elegir principalmente entre exportarlo en formato wav que es un formato de audio profesional (ideal para la copia master) o en formato mp3, que es el formato que todos conocemos, mucho más ligero e ideal para distribuir/compartir por internet.

Si elegimos formato wav podemos elegir una cuantificación de 16 o 24 bits. Si vamos a insertar el audio en un proyecto de video o es para un dvd podemos elegir 24 bits, mientras que si es para un CD de audio o para reproducir en cualquier Ipod, ordenador o teléfono 16 bits es la resolución estándar de audio digital, como también lo es la frecuencia de muestreo de 44.100 Hz.

Si queremos exportar un mp3 podremos elegir la calidad en kbps (kilobytes por segundo).

Cuantos más kbps más calidad de audio, pero también más peso del archivo. En mi opinión a partir de 192 kbps la calidad es óptima y la diferencia con un archivo wav a 44.100 Hz y 16 bits es insignificante. Si somos muy sibaritas podemos exportarlo a 320 kbps que es la máxima resolución en mp3 y el archivo resultante sigue siendo de un peso adecuado para transferir por internet.

La Biblia de Cubase 7. Capítulo 43. Concepto de Masterización de Audio

Concepto de Masterización de Audio. 

Tutorial de Cubase 7

Con la masterización sucede como con la mezcla (más si cabe) es un territorio muy delicado sobre el que hay muchísimo escrito. La teoría dice que nunca debería masterizar una canción la persona que ha hecho la mezcla, asimismo también se dice muy a menudo que una mezcla bien hecha no debería necesitar masterización. Lo cierto es que a nivel profesional la masterización se hace en el 99% de las canciones que se editan para su venta así que, si bien no es imprescindible, la masterización es necesaria si finalmente decidimos que uno de nuestros proyectos vea la luz.

Concepto de masterización

La palabra masterización proviene del inglés Master y hace referencia a la copia maestra de cualquier producto (no sólo de audio) del cual se deben hacer las copias posteriormente.

La masterización musical tiene el objetivo de “terminar el producto” para que se pueda escuchar correctamente en cualquier tipo de altavoces, tanto grandes (sala o auditorio) como medianos (cadena Hi-Fi), como diminutos (altavoces de un teléfono móvil).
En el proceso de masterización de audio (audio mastering) al ingeniero le suele llegar una pista estéreo (o dos pistas mono) con la mezcla final del tema, aunque es una práctica habitual entregar de forma separada la parte vocal de la instrumental. Posteriormente se suele emplear un procesado tanto analógco como digital tal como la ecualización, compresión, corrección de tono y medición. Todo ello con el objetivo de darle cuerpo y volumen, sobre todo esto último, a la canción finalizada.


No perdamos el norte
La masterización de audio siempre ha sido algo rodeado de misterio, mitos y leyendas, algo así como el Santo Grial de la producción sonora. Sin embargo, no hay que olvidar que la masterización es tan sólo un retoque final, no es algo que cambie la esencia de la canción.Una mala composición musical se puede maquillar con una buena mezcla (sería una mala canción que se escucharía muy bien), pero ten en cuenta que una mala mezcla nunca se va a poder arreglar con una buena masterización, por lo tanto no debemos cometer el error de centrarnos demasiado en los aspectos técnicos de la producción musical, es muy importante saber de compresores multibanda, analizadores de espectro y excitadores aurales, sin embargo, cuando hablamos de música estamos hablando esencialmente de sonidos que provocan emociones y es importante saber cómo manejarse en este sentido.Hay que complementar nuestras lecturas más técnicas (mezcladores, efectos, etc…) con lecturas de teoría musical (armonía, melodía, escalas, acordes, etc..). Es importante, por ejemplo, saber que determinada combinación de notas nos puede provocar alegría, otra combinación nos puede provocar melancolía y otra directamente nos puede provocar miedo.

La Biblia de Cubase 7. Capítulo 42. Conocimientos básicos de Mezcla de Música

Conocimientos básicos de Mezcla de MúsicaTutorial de Cubase 7

Cuando damos por finalizado el proceso de composición, grabación y arreglos un tema llega el momento de mezclar las diferentes pistas.

Ya hemos mencionado anteriormente que no es el propósito de este libro tratar la mezcla de música ya que es un concepto muy extenso sobre lo que hay mucho escrito, tan sólo vamos a explicar brevemente los primeros (y fundamentales) pasos sobre los cuales podremos ir ampliando nuestros conocimientos de mezcla de audio.

Volumen

Para empezar podemos bajar el volumen de todas las pistas del proyecto y darle al play en la parte de más volumen de la canción, que suele ser la parte del coro (chorus, en inglés).
Vamos subiendo poco a poco los niveles hasta que quede equilibrada la mezcla de partes bajas, medias y agudas, teniendo siempre en cuenta que en el canal de salida (Stereo Out) se alcance el nivel máximo sin que se encienda el indicador rojo de saturación de la señal.

Panorama

Una vez tengamos los volúmenes ajustados es el momento de realizar el reparto estéreo, para ello vamos a utilizar los controles panorámicos para ir repartiendo los distintos sonidos a lo ancho del plano sonoro teniendo en cuenta que, como norma general (aunque no es ninguna ley) los sonidos más graves van más centrados y los agudos más abiertos, es decir, que para mantener una sensación de “equilibrio” cuanto más graves los sonidos se suelen poner más al centro y cuanto más agudos vamos disponiendo de más libertad a la hora de distribuirlos a lo ancho del plano.

Aunque, como digo, esto no es ninguna ley, ¿acaso la música las tiene?

Ecualización

La ecualización es el tercer pilar en la mezcla de música y nos permite terminar de “ajustar” los sonidos dentro de su espacio sonoro e incluso acoplar dos o más sonidos que compiten total o parcialmente en un mismo espacio. En la misma línea también es recomendable hacer limpieza de frecuencias no deseadas y procurar que cada sonido esté dentro de su rango.

Por ejemplo, en una pista de charles (platillos de batería) podemos aplicar un corte de frecuencias de cero a 60 hercios para que no ensucie con posibles sonidos indeseados el sonido del bajo en la que la banda de frecuencias de 60 hercios y más abajo sí es importante, del mismo modo podríamos limpiar la pista de bajo de 12.000 hercios a 20.000, si así lo consideramos oportuno, para ganar espacio en la parte aguda para los elementos que sí ocupan esa banda de frecuencias.

Procesadores

El siguiente paso en la mezcla de audio es el procesado de la señal, los procesadores afectan al comportamiento de la señal. Los más comunes los podemos encontrar en el apartado Strip de los racks de canal de MixConsole;
Puerta de Ruido, Saturación, Limitador, Compresor, Filtro de Envolvente y Limitador.

Efectos

Hasta este momento no hemos necesitado ningún elemento externo al propio mezclador, sin embargo para “adornar” una buena mezcla va ser imprescindible hacer insertos con efectos de audio tales como, Reverberación (Reverb, en inglés), Efectos de Eco (Delay), Excitadores de Armónicos (Harmonic Exciter), Flanger y muchísimos más.
Estos efectos, al igual que los procesadores, se pueden aplicar individualmente a una o varias pistas, a un grupo de pistas usando el mismo procesador mediante envíos y grupos de señal, o incluso a la pista de salida estéreo, con lo cual afectaría a toda la mezcla.
Combinaciones y posibilidades hay muchas, lo mejor que podemos hacer en investigar y probar ya que, parafraseando a Bob Katz, la mezcla de música es todo un arte y una ciencia en sí misma, lo cual nos lleva al siguiente (y definitivo) proceso en la creación de un tema.
La Masterización de Audio

La Biblia de Cubase 7. Capítulo 40. Configuración de Canal en Cubase 7

Configuración de Canal en Cubase. 

Tutorial de Cubase 7

En el capítulo anterior hablamos sobre los controles básicos de pista que tenemos a la vista nada más crear una pista en Cubase 7. Sin embargo éstos no son los únicos y si hacemos más grande la pista con el ratón veremos como aparecen unos cuantos controles más.

configuracion de canal cubase 7



Uno de los primeros botones en aparecer es el botón E, que es un botón que encontraremos en varias partes de Cubase, aunque no siempre con la misma función, ya que la “e” significa edición. 

Cuando pinchamos en el botón E del canal nos aparece la ventana de configuración de canal, mediante la cual vamos a “editar” el canal. Si nos fijamos un poco en ella, nos daremos cuenta de que nos ofrece una visión diferente y más detallada de los controles de pista y racks del mezclador que ya conocemos.

A la izquierda tenemos una columna de insertos, en el centro una gran vista del ecualizador, a la derecha de este una columna de envíos y en el extremo derecho los controles típicos de pista; volumen, control panorámico (paneo, en argot) y todos los demás controles que estábamos viendo en este capítulo.

Bypass

En cada módulo de la ventana de configuración de canal tenemos un pequeño botoncito redondo situado arriba a la derecha que sirve para hacer bypass general de cada sección. La tenemos en la columna de inserciones, ecualizaciones y envíos.
Desde las pestañas del inspector de pista, podemos hacer bypass de cada uno de los
procesos individualmente si así lo preferimos.
configuracion canal cubase

Si hacemos clic en alguno de estos botoncitos se vuelven amarillos, indicando que está actuando el bypass, también lo hace en los botones de bypass general del inspector de pista.
Si volvemos a pinchar el botoncito, deshacemos el bypass y los insertos, ecualizadores y envíos vuelven a actuar sobre la señal de audio.
bypass cubase 7Cuando hacemos un bypass, estamos suspendiendo temporalmente las modificaciones de sonido que un efecto, ecualizador o envío está realizando en nuestra pista.Un bypass es útil para limpiar el sonido momentáneamente ya que, en ocasiones, necesitaremos recordar cómo suena la señal limpia o queremos quitar algún efecto o procesado momentáneamente. Una herramienta muy útil a la hora de mezclar.

El botón con una nota musical sirve para alternar la base de tiempo entre musical y lineal.
Por defecto está la base de tiempo musical y si pulsamos cambiamos a la base de tiempo lineal.

imagen 166

La diferencia entre ellas es que si modificamos el tempo del proyecto y la pista tiene la base musical activada, las regiones cambiarán su disposición para adaptarse a ese nuevo tempo.
Mientras que con la base lineal, aunque cambiemos el tempo las regiones seguirían en el mismo sitio.

El siguiente botón es el de bloquear la pista y si lo pulsamos aparecerá un pequeño candado en las regiones que evita que las podamos manipular.

Por último tenemos el botón de mostrar carriles del que ya hemos hablado en anteriores capítulos. Cuando lo pulsamos aparecen los carriles donde se irán almacenando las grabaciones sucesivas cuando estamos grabando en modo cíclico.

cubase 7 manual,

La Biblia de Cubase 7. Capítulo 39. Los Controles de Canal en Cubase 7

Los Controles de Canal en Cubase
Tutorial de Cubase 7

Definición de pista y canal de audio

Una pista de Audio es el lugar donde se almacena la información sonora. En el caso de los programas de audio, dicho espacio es virtual (ya que la información realmente está en el disco duro) y se representa como carriles horizontales a lo largo de una línea temporal (la rejilla de tiempo). En estos carriles, como ya sabemos, se sitúan las regiones de audio (con su forma de onda) y las regiones MIDI, que no sólo tienen el objetivo de almacenar la información, sino que permiten su edición y manipulación posterior.El canal de audio es el lugar donde se envía la información sonora que hay en las pistas, con el objetivo de mezclarla y procesarla.En el caso de los programas de audio los canales se representan en secciones verticales dentro del mezclador (igual que en el audio analógico). El canal de audio tiene el objetivo de manipular, canalizar y permitir el procesado del audio.

Los Controles de Canal en Cubase 7

Los controles del canal son una serie de funciones que se activan mediante botones dentro del canal de audio. Podemos encontrar las mismas funciones para un mismo canal dentro del mezclador, la columna de pistas y el inspector de audio.

Cuando creamos una pista, vemos unos cuantos controles en la columna de pistas.
Los primeros que vemos son cuatro botones rectangulares con las letras M, S, R y W escritas en ellos y dos redondos.

controles de canal de cubase 7


La mayoría de los controles de pista los podemos encontrar en varios sitios a la vez. Los más comunes suelen estar en el inspector de pista, el canal de la columna de pistas, el canal del mezclador y en la ventana de la configuración del canal.

Los botones M y S son los botones de MUTE y SOLO de los que ya hemos hablamos anteriormente.
Los botones de R y W son los botones de leer (read en inglés) y escribir (write) la automatización de pista.

La automatización en Cubase 7

La automatización es una función que permite grabar movimientos de control, para posteriormente leerlos y reproducirlos automáticamente.

Por ejemplo, podemos automatizar los volúmenes y el control panorámico del canal para que se muevan solos cada vez que se reproduzca esa pista. Para hacerlo tan solo tendríamos que habilitar el botón W y darle al play a una sección de nuestro proyecto, mover los controles que queramos y luego darle a stop y volver atrás reproduciendo con la función R activada.

La automatización queda registrada en forma de líneas que se pueden ver y editar (cortar, pegar, dibujar, borrar), esto se consigue desplegando el carril de automatización del canal en la columna de pistas mediante un pequeño pulsador en la parte inferior del canal. 

automatizacion cubase 7
la automatización se puede crear o editar con la herramienta lápiz
Los dos botones redondos son el de habilitar la grabación que sirve para decirle a Cubase qué pista queremos que se grabe cuando iniciamos una grabación y el botón de monitor, que nos permite escuchar por los altavoces lo que estamos grabando en el momento de hacerlo muy útil, por ejemplo, si estamos grabándonos a nosotros mismos.

Estos seis botones no son los únicos controles que tenemos, si hacemos más grande la pista, haciendo clic y tirando del borde del canal hacia abajo, aparecen unos cuantos co

La Biblia de Cubase 7. Capítulo 38. Los Racks de MixConsole en Cubase 7

Los Racks de MixConsole en Cubase. 

Tutorial de Cubase 7

Si activamos la casilla de Racks de Canal nos aparece un módulo en la parte superior del mezclador que se compone de una serie de pestañas (los racks) que se despliegan haciendo clic en ellos. 

mixconsole cubase 7
Rack de enrutado de la señal (routing)
El primer rack, llamado Routing, es donde seleccionamos la ruta de entrada y salida de la señal de cada canal, que coincide con la ruta de entrada y salida que aparece en el inspector de pista cuando lo seleccionamos.




insertos cubase 7
Rack de insertos






El segundo rack es el de Inserts, desde donde podemos insertar los efectos y procesadores VST.
Son lo que se llama comúnmente plug-ins.


Para realizar un inserto hacemos clic en un casillero del rack de insertos y elegimos un plug-in de la lista que se nos despliega.







cubase 7 tutorial
Rack de EQ
El tercer rack que nos encontramos en el mezclador de Cubase 7 es el de EQ (del inglés equalizer, ecualizador). El ecualizador es un modificador de frecuencias de la señal, con el que podemos resaltar, atenuar o eliminar determinadas frecuencias de la señal de audio.

Todos los cambios que hagamos en la EQ se verán reflejados en el apartado Curva de EQ del que ya hemos hablado anteriormente.




strip channel cubase 7
Rack de strip

El cuarto rack es el de Strip que contiene los 6 procesadores de señal más utilizados en cada canal, emulando las cadenas de procesado de las consolas de mezcla analógicas. Todos estos mismos procesadores los podríamos abrir en 6 pestañas diferentes de insertos, pero en la sección Strip están condensadas para una mejor manipulación y al no ser ventanas independientes consumen menos recursos del ordenador.











cubase 7 tutorial
Rack de envíos


El último rack es Sends (envíos en inglés) desde donde podemos redirigir la señal de audio a otros canales diferentes.
Todavía nos quedan un par de secciones del mezclador que podemos desplegar desde el menú Configurar disposición de Ventanas; Imágenes y Bloc de Notas





cubase 7 manual
Banco de imágenes asignables a las pistas
La casilla Imágenes nos habilita una sección en el mezclador donde podemos asignar una imagen al canal para poder distinguirla de una forma más visual y rápida.
Al añadir una imagen también aparece en la columna de pistas, desde donde podemos asignar imágenes también.







La casilla Bloc de Notas habilita una sección del mezclador donde podemos escribir una reseña del canal para dejar constancia de algo referente a ese canal.
Por ejemplo, podemos escribir con qué cabezal se grabó la guitarra o con qué micrófono se grabó la voz.

Al igual que con las imágenes, las notas que hemos escrito también aparecen en la columna del inspector, lo que demuestra que en Cubase casi siempre hay varias formas de hacer lo mismo, algo que agiliza mucho el flujo de trabajo.

La Biblia de Cubase 7. Capítulo 37. Los módulos de MixConsole en Cubase 7

Los módulos de MixConsole en Cubase. 

Tutorial de Cubase 7

En Cubase 7 el antiguo mezclador ha sufrido un profundo rediseño a nivel estético. Su nombre ahora es MixConsole (Consola de mezclas) aunque, por agilizar la lectura, en este tutorial lo llamaremos simplemente mezclador (Mixer en inglés). 

Al mezclador se accede desde el menú Dispositivos seleccionando MixConsole o bien pulsando la tecla de función F3.
mixconsole cubase 7

En la ventana del mezclador, al igual que en otras muchas partes de Cubase 7 nos vamos a encontrar con el botón de configurar disposición de ventanas. Este botón está situado en la parte superior izquierda y tiene la función de ayudarnos a organizar lo que queremos ver en esa ventana, de forma que podamos tener una vista sólo con lo que vamos a utilizar en ese momento, evitando una “sobrecarga visual” de módulos y funciones que no vamos a usar o vamos a usar muy de vez en cuando.
mixer cubase 7

Si activamos las dos casillas situadas en los extremos del panel de configurar disposición de ventanas aparecen sendos paneles en los laterales del mezclador.

En la parte de la izquierda tenemos el selector de canal, que es un módulo donde vemos una lista con los nombres de todos los canales. Es muy útil cuando tenemos una gran cantidad de pistas y queremos tener un acceso rápido a ellas.

En la parte de la derecha del mixer encontraremos el módulo llamado Control Room/Medidor donde podemos activar la sala de control.

¿Qué es una sala de control?En los estudios de grabación profesionales una Sala de Control (Control Room en inglés) es una de las dos secciones en las que se divide el estudio junto con la Sala de Grabación. La Sala de Grabación y Sala de control son habitáculos separados que se comunican entre sí a través de un cristal. La Sala de Grabación es donde están los músicos y los instrumentos y la Sala de Control es donde están los aparatos, el ordenador y el encargado de la grabación.

control room cubase 7

Si dentro de la sección Control Room/Medidor activamos la casilla de Control Room y nuestra tarjeta de sonido tiene más de una salida podemos hacer una mezcla independiente de la salida estéreo principal. Algo que quizás de momento no vayamos a necesitar, pero seguro que más adelante nos será de gran utilidad.¿Recordáis el capítulo dedicado a la monitorización?

Si activamos la casilla de Vista general del Canal, veremos aparecer una sección a lo largo de la parte superior del mezclador que nos sirve para ver en qué parte del mezclador nos encontramos. Esta es otra de esas herramientas que nos serán de gran ayuda cuando tengamos un número considerable de canales.

Después tenemos la casilla del Medidor Bridge y al activarla nos abre un apartado donde podemos ver una vista general con los volúmenes de la mezcla.
mesa de mezclas cubase 7

Las siguientes dos casillas activan las secciones Curva de EQ (Curva de Ecualización), desde donde podemos dar un vistazo rápido a la ecualización de cada canal, y la casilla de Racks de Canal que vamos a explicar detalladamente en el siguiente capítulo.

La Biblia de Cubase 7. Capítulo 36. La Cuantización Interactiva en Cubase 7

La Cuantización Interactiva en Cubase. 

Tutorial de Cubase 7

Para evitar la cuantización estricta de las notas existe la cuantización interactiva que se activa pulsando y manteniendo pulsado 2 segundos el botón de cuantizar hasta que aparezca una i latina junto a la Q.


cubase 7 tutorial

Cuando esté activada la cuantización interactiva, cada vez que pulsemos el botón Q (esta vez el de nuestro teclado), las notas no se ajustarán a la rejilla de forma exacta, sino que darán un pequeño pasito hacia el ajuste perfecto, pero sin llegar a él.

Si pulsamos dos veces, darán dos pequeños pasitos. 
Y si pulsamos muchas veces habrán dado tantos pequeños pasitos que al final acabarán ajustándose de forma estricta. 


De forma que, para usar bien la cuantización interactiva de Cubase 7, tenemos que pulsar el botón Q tantas veces y a tantas notas como consideremos necesario para realizar un ajuste cercano a la perfección pero sin llegar a ella.


Ajustar bien la primera nota

Pese a que es muy importante el ajuste imperfecto de las notas, es muy recomendable que la primera nota de la región sí esté perfectamente a tiempo, es decir con una cuantización estricta, ya que de lo contrario si quedase fuera aunque sólo sea un poco, la nota adquirirá un color blanco y no sonará cuando pase la barra de reproducción sobre ella.
cuantizacion interactiva cubase 7
Es importante cuantizar de forma estricta la primera nota de la región

La Biblia de Cubase 7. Capítulo 35. Grabar MIDI sin teclado. El teclado virtual de Cubase 7.

Grabar MIDI sin teclado. El teclado virtual de Cubase 7.Tutorial de Cubase 7

Aunque no hayamos estudiado piano, un teclado MIDI supone una ayuda inestimable a la hora de experimentar con las notas y los acordes y una herramienta imprescindible para aquellos que sí saben tocarlo.

Pero si no tenemos teclado, o simplemente no lo tenemos a mano en un momento de inspiración, en Cubase 7 tenemos varias alternativas para grabar notas en una pista MIDI.

La primera de ellas es la más rudimentaria y consiste en dibujar las notas con la herramienta lápiz, la cual usaremos por partida doble, en primer lugar para crear una región MIDI vacía para luego, dentro de ella, dibujar notas.

Cuando estemos en la ventana de proyecto seleccionamos la herramienta lápiz y nos dirigimos a la zona de eventos donde, haciendo clic, dibujaremos una región MIDI vacía
.


dibujar midi cubase 7
Región MIDI sin notas en su interior.
Cuando usemos la herramienta del lápiz hemos de tener en cuenta el preset de cuantización que hay seleccionado para controlar el tamaño y ajuste de lo que estemos dibujando.
Una vez dibujada, cambiamos a la herramienta del puntero y hacemos doble clic en ella para entrar en el editor de notas de Cubase.

Una vez dentro, de nuevo seleccionamos la herramienta lápiz y vamos a ir dibujando notas en la rejilla. Al hacerlo podremos ir escuchando la nota que dibujamos. Y como en cualquier sistema de edición, podemos cortar, pegar y mover las notas a nuestro antojo para confeccionar la melodía.

dibujar notas midi cubase 7


El método de dibujar las notas es útil cuando tenemos muy claro qué notas o acordes tenemos en mente o bien cuando ya hemos creado algo previamente y queremos retocarlo.
El segundo método para grabar notas consiste en utilizar las teclas de nuestro teclado de escribir como si fuese un teclado MIDI para tocar las notas, esto se consigue a través del teclado virtual situado en la barra de transporte.

Para acceder a él, hacemos clic derecho en algún hueco libre de la barra de transporte y le decimos que queremos que muestre el teclado virtual. O bien pulsamos el atajo de teclado alt+K (MAC y PC) que es la opción más rápida y cómoda.
teclado virtual cubase 7
El teclado virtual de Cubase 7 se despliega a la izquierda de la barra de transporte y tiene escrito el nombre de las teclas que tiene asignadas en nuestro teclado de escribir. Si las pulsamos sonarán las notas y si le damos al rec en el transporte podremos grabar todo lo que toquemos.

Debajo de las teclas virtuales hay serie de líneas donde se resalta la octava en la que estamos tocando. Podemos cambiar la octava desde aquí con un clic de ratón.

Tenemos que tener en cuenta que mientras esté activo el teclado virtual las teclas de nuestro teclado están “secuestradas”, por decirlo así, de forma que si tocamos alguna de las teclas que tienen una nota musical asignada sonará una nota, mientras que si tocamos alguna otra, el teclado virtual nos impedirá que la usemos. Esto sucederá hasta que desactivemos el teclado virtual (alt+K de nuevo) o hasta que ocultemos la barra de transporte (F2).

En la esquina derecha del teclado virtual tenemos un pequeño botón que cambia el aspecto del teclado, mostrándonos 3 octavas a la vez y los modificadores de modulación y pitch.
Es mucho más cómodo tocar con un teclado físico (sepamos tocar o no). Además las teclas del teclado del ordenador no son sensibles a la presión y siempre se van a grabar con la misma velocidad de pulsación (velocity en inglés).
Sin embargo, el teclado virtual es una herramienta útil para grabar melodías y acordes sencillos cuando llega un momento de inspiración y no tenemos un teclado MIDI a mano.

La Biblia de Cubase 7. Capítulo 34. La Cuantización en Cubase

La Cuantización en Cubase.

Tutorial de Cubase 7

En anteriores capítulos ya hablamos acerca de la cuantización y de cómo afecta al desplazamiento de las regiones de audio en la ventana de proyecto. Pero la cuantización también afecta a la “colocación” de las notas dentro de la rejilla de tiempo del editor de notas.

Lo más seguro es que cuando grabemos MIDI tengamos que retocar muchas notas para que encajen bien dentro del ritmo (depende de nuestra pericia al teclado). Esto no quiere decir que tengamos que moverlas para colocarlas perfectamente ajustadas ya que la música perdería el toque humano. 
La música de los años 80 es una buena muestra de ello ya que al popularizarse el uso de los secuenciadores y la música electrónica se empezó a abusar de la cuantización.
La imperfección sutil y fortuita es ideal en la música.
cuantizacion cubase


cuantizar notas cubase Si hacemos doble clic en una región MIDI accedemos al editor de notas. Éste cuenta con una pianola vertical (que podemos tocar con el puntero del ratón) y con una rejilla de tiempo, dividida en celdas.
El tamaño de las celdas dependerá de dos factores. El zoom que tengamos en ese momento y el preset de cuantización.
Acercamos el zoom un poco, en un nivel en el que tengamos controlado el tamaño de las notas y las celdas que tienen detrás. Ponemos el preset de cuantización en 1/8 de compás y pulsamos el botón de cuantizar situado en la parte superior derecha de la ventana de proyecto (o lo que es lo mismo, pulsamos el botón Q del teclado) Esto nos va a colocar automáticamente las notas en la parte de la división (1/8) del compás que más cerca tengan, perfectamente cuadradas.
Esto es lo que se conoce como una cuantización estricta.

cuantizacion cubase 7 tutorial

cuantizacion manual de cubase 7

La Biblia de Cubase 7. Capítulo 33. Grabación cíclica en MIDI con Cubase 7

Grabación cíclica en MIDI con Cubase. 

Tutorial de Cubase 7

Una pista de instrumento es, a todos los efectos, una pista MIDI. Así que para configurar su comportamiento cuando grabemos en modo cíclico debemos ir a la barra de transporte (si no aparece pulsamos F2) y clicar en la pestaña de modo de grabación MIDI para seleccionar los modos de grabación en MIDI.

La grabación en MIDI hace distinción entre grabación lineal y grabación cíclica.


En la parte izquierda, que es la de grabación normal lo dejamos en nuevas partes y el la parte derecha de grabación cíclica vamos a explicar cómo funciona el modo mezcla


grabar loop midi cubase
Para ilustrar de una forma más gráfica el modo de grabación mezcla,vamos a crear una pista de instrumento para la batería. Para esto vamos a la columna de pistas, hacemos clic derecho y elegimos crear una pista de instrumento.
En la ventana que nos aparece podemos resetear la búsqueda y en la columna de instrumentos crear un Drum Agent One al que le vamos a asignar un kit de percusión en la columna de resultados.
Recuerda que podemos hacer una pre-escucha de los sonidos antes de cargar el instrumento.
Cuando finalmente tengamos claro qué sonidos queremos para nuestra pista de batería pulsamos doble clic en el resultado para seleccionar un kit de percusión.


grabacion ciclica midi cubase
Para grabar en modo cíclico realizamos la misma operación que en el capítulo dedicado a la grabación cíclica de audio en Cubase 7.

Nos aseguramos de que el metrónomo y el botón de loop estén activados. Colocamos los localizadores dejando un compás de margen por delante y por detrás. Situamos la barra de reproducción al inicio del loop y  comenzamos la grabación.

grabacion loop cubase 7


Grabación cíclica MIDI en modo mezcla


En la primera pasada grabamos el bombo y la caja. En la segunda grabamos el crash y el charles. Y en la última un redoble de timbales.


cubase 7 tutorial
Al desplegar los carriles podemos ver las sucesivas pasadas de grabación.
Después de la primera toma del bombo y la caja, conforme hemos ido haciendo sucesivas tomas lo que ha sucedido es que se han ido unienndo las notas que tocábamos a lo que ya había de la toma anterior. Esto es algo muy útil para crear progresiones armónicas complejas o, como hemos visto, para desarrollar un loop de batería por partes, añadiendo poco a poco los sonidos.

Grabación cíclica MIDI en modo sobrescribir


De vuelta al transporte de Cubase 7, dentro de los modos de grabación cíclica en MIDI elegimos la opción sobrescribir y pulsamos grabar dentro de la misma pista donde estábamos antes.
Lo va a suceder con este método es que en el momento en el que pulsamos una nota se empiezan a registrar las notas que tocamos borrando todo lo que había anteriormente a partir de ahí.
Este modo es útil cuando, por ejemplo,cuando tenemos una melodía y queremos cambiar una parte de la misma a partir de un punto concreto.
De vuelta a los modos de grabación el siguiente que tenemos es el de mantener última
este modo es muy similar al de mezcla, con la única diferencia de que hasta que no acaba el ciclo completo, no se registra lo que habíamos hecho. Es decir, si paramos a mitad de ciclo se mantiene la última pasada completa que habíamos hecho.


El siguiente modo es el de apilado. Este modo va creando nuevos carriles por cada toma  sin reproducir los anteriores. Si comenzamos una grabación nueva y repetimos los pasos del primer modo  (bombo/caja, crash/charles, etc..) se van a ir creando automáticamente distintos carriles al igual que en el modo ciclo historial de la grabación cíclica de audio. El comportamiento es muy similar y tendremos carriles muteados que podremos desmutear con la herramienta del dedo.

Por último solo nos queda por ver el modo mezcla-apilado que, como pone entre paréntesis es sin silenciar. Así que, cada vez que grabemos una nueva pasada de loop se reproducirá todo lo que hemos ido grabando anteriormente.

La Biblia de Cubase 7. Capítulo 32. La pista de instrumento en Cubase

La pista de instrumento en Cubase.

 Tutorial de Cubase 7

Para mayor comodidad en la mezcla, procesado y manejo de los canales de instrumentos VST hace algunas ediciones de Cubase apareció la pista de instrumento.

La pista de instrumento es básicamente una pista MIDI, no notaremos la diferencia cuando grabemos sobre ella o editemos sus notas, tampoco notaremos apenas diferencia en el aspecto de las regiones en la zona de eventos de Cubase 7, pero a la hora de aplicarle efectos y procesadores es donde tendremos la gran ventaja de poder hacerlo directamente sobre su propio canal, al igual que en los canales de audio, cosa que no se puede hacer en una pista MIDI pura.
Para crear una pista de instrumento hacemos clic derecho en la columna de pistas y creamos una pista de instrumento. Nos aparece la ventana de creación de pista de instrumento donde podemos seleccionar directamente el instrumento que queremos crear, si ya los conocemos. 


pista instrumentos cubase 7

O bien podemos pulsar el botón de explorar si no tenemos claro qué instrumento necesitamos, pero sí la cualidad del sonido que queremos e ir haciendo un filtrado del sonido según las características que estemos buscando en él.
Incluso podemos hacer una pre-escucha del sonido en cuestión si, al seleccionarlo en la columna de resultados (a la derecha del todo) pulsamos algunas teclas de nuestro teclado MIDI.

pista de instrumentos tutorial de cubase 7


SI queremos reiniciar la búsqueda, eliminando los filtros que hemos ido poniendo podemos pulsar el botón de resetear.


La elección del sonido en esta fase no es definitiva, ya que siempre podemos cambiar el preset del instrumento  desde el inspector de pista, en el apartado de elegir programa en el canal o bien desde el mismo instrumento al que podemos acceder con el botón de editar instrumento situado en el inspector de pista de Cubase 7.


El botón e (editar) lo veremos en varias secciones de Cubase. En este caso, al estar editando una pista de instrumento, al pulsarlo traerá al primer plano el instrumento VST asignado a la pista


También desde el inspector de pista podemos cambiar el instrumento al que está asignada la pista dejando intacto el canal y los eventos MIDI que haya en la pista.

La Biblia de Cubase 7. Capítulo 31. ¿Qué es VST?

¿Qué es VST?

Tutorial de Cubase 7

VST son las siglas de Tecnología de Estudio Virtual y hace referencia a cualquier recreación mediante software de un instrumento musical físico o de un procesador de audio analógico.
Gracias a la tecnología VST podemos tocar una guitarra, un piano de cola, un sintetizador o incluso un didgeridoo (ya te veo buscándolo en google ;) simplemente con un ordenador y un software DAW como Cubase.

vst cubase

Cómo crear un instrumento VST
instrumentos vst cubasePara crear un instrumento VST debemos ir a la pestaña de dispositivos y clicar donde pone instrumentos VST.
Nos aparece una ventana con muchas pestañas, si  pinchamos en cualquiera de ellas nos abre una nueva ventana donde podemos elegir el instrumento que queremos crear. Seleccionamos cualquiera de ellos (Si no sabes cuál elegir, elige Prologue que es un sintetizador)
Al hacerlo Cubase nos va a preguntar si queremos crear una pista MIDI asignada a este instrumento. Podríamos crear una nueva pista MIDI que se enlazaría directamente con nuestro Prologue, pero en este caso le damos a cancelar, ya que lo que pretendemos es asignar la pista que ya habíamos creado anteriormente.



Si hemos elegido crear un instrumento Prologue nos aparecerá en primer plano el fantástico sintetizador polifónico de modelado analógico creado por Steinberg.


Ahora tan solo tenemos que enlazar la pista MIDI con el instrumento que acabamos de crear. Esto se hace desde la pestaña de salida MIDI situada en el inspector de pista.

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